《TERA》上週末在歐美地區開啟了一次封閉測試活動,讓很多玩家得以體驗到這款今年備受期待的MMO大作。遊戲總體上來說是非常傳統的MMORPG,但它別具特色的戰鬥,富有潛力的PVP以及政治系統都讓人眼前一亮。
《TERA》這款遊戲的核心就是它獨特刺激且有趣的戰鬥系統。新手教學區域——黎明之島是玩家的出生地,在這裡會有很多任務指導玩家掌握遊戲的戰鬥、界面功能等等。有些任務還有很不錯的故事過場介紹遊戲的主線故事,不過大部分時候,任務的內容還是圍繞著收集特定的物品或是擊殺一定數量的怪物。不過這並不是《TERA》的亮點所在。
真實的動作戰鬥
遊戲沒有目標鎖定的概念,因此弓箭手和戰士這兩個職業變得很有玩頭,使用弓箭手的話玩起來更像是射擊遊戲,《TERA》提供了瞄準框,因此遠程戰鬥也並非什麼難事,攻擊技能的使用都非常流暢,並沒有因為操作的不同而有什麼不適的感覺。而戰士職業雖然可以充當坦克,但對於操作的要求會更高一些,因為遊戲裡的閃避,跑位動作是手動控制的。戰士只能穿戴皮甲也不像其他職業比如狂戰士或是槍兵那樣擁有格擋技能,因此雙持戰士的戰鬥就是頻繁的跑位和最大化近戰攻擊。
《TERA》的任務雖然老套,但是戰鬥確實非常有趣和刺激,尤其是在和三兩朋友組隊後,樂趣還會翻倍,因此,強烈推薦各位等到4月遊戲公開測試後去體驗一把。
優點
除了戰鬥,《TERA》還有其他很多地方非常有趣。
很早就能獲得坐騎 ——《TERA》的世界非常大,因此旅行也非常耗時,這也讓坐騎成為了遊戲中的必需品。在玩家到達等級11離開黎明之島,就能獲得第一匹坐騎周遊世界了。
遊戲非常巨大 ——正如前面說說的,《TERA》有著廣闊的世界,在虛幻3引擎的帶動下,世界景色也優美至極。
超大型怪物 ——大型怪物是指《TERA》世界中體型巨大的野外BOSS。這些怪物不但提供了很不錯的PVE體驗,自然也會掉落不少好東西。
畫面優美 ——遊戲的畫面非常棒,動作流暢,效果絢麗,整個世界會讓你產生一種史詩般的感覺。
缺點
說了這麼多遊戲的優點,但不可否認《TERA》還有一些需要改進的地方
新手區域 ——希望能夠在一名角色體驗過這裡後,同一賬號的其他的新角色都能選擇跳過,因為新手區實在非常無聊,當中的任務空洞枯燥。
任務 ——雖然這樣說對《TERA》不公平,畢竟大部分遊戲都有這個問題,但這也確實是《TERA》的一大問題。《TERA》的任務基本都是殺怪或是收集,沒有什麼讓人印象深刻或是有趣的任務。過於保守和傳統的任務對於《TERA》這樣的新遊戲來說,容易造成玩家們的厭煩。
物品製造 ——試玩並沒有提供充足的內容,根據目前體驗來看,缺乏吸引力。
未知的要素
政治系統 ——在《TERA》中玩家可以擔任一方土地的領主,制定規則和稅收。可以預見未來會有非常激烈的領地爭奪戰,讓人期待。
PVP — —《TERA》會有服務器vs服務器的PVP系統,也會有配對PVP戰鬥。結合遊戲動作化的戰鬥,很有觀賞潛力,也會更加激烈和精彩。
BAM — —懷念《WOW》當年野外藍龍和綠龍的大混戰嗎?《TERA》會讓你回到那個時代,野外大量的BAM BOSS等待著冒險家們的挑戰。
目前來說,《TERA》還是非常標準的任務遊戲,不過它還有很多內容還沒有開放。如果你能夠忍受遊戲無趣的任務,那麼一定會喜歡上它的戰鬥,巨大美麗的世界,和充滿潛力的PVP。遊戲真正的精彩在離開新手區域後才會展現開來,所以5月1日的正式發售還是讓人無比期待的。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO