Warrior 劍鬥士:劍鬥士是持雙手劍,在戰場中奔走並施展華麗劍技的職業。雙手握劍並以俐落飛快的劍術馳騁於戰場之中的“劍鬥士”是擁有奇佳的判斷力與速度感的強力攻擊職業。通過合理的技能的使用,玩家會體驗到通暢的殺戮感。可充當坦克和物理輸出單位。
職業評級:
SOLO能力:★★★★★
攻擊力:★★★★
敏捷:★★★★★
單體PK能力:★★★★★
團隊PK能力:★★★
生存能力:★★★
攻擊力:★★★★
敏捷:★★★★★
單體PK能力:★★★★★
團隊PK能力:★★★
生存能力:★★★
職業定位:
官方給予劍鬥士的定位是坦克,雖然多數網路遊戲中雙持武都是打手類型,不過TERA中的劍斗則一反常態,擁有著僅次於槍騎士的仇恨技能,利用這些仇恨技能,即使沒有槍騎士的存在,也能牢牢的吸住怪物,雖然沒有格擋,不過劍鬥士有著比其他職業還多的迴避技能,可以說劍鬥士玩起來是比較需要技術性的。
雖然與其他攻擊型職業相比,劍鬥士稍微輸了一點,不過只要維持一些條件,劍鬥士的整體輸出也可以與其他攻擊職業有一拚之力,其條件就是將血量維持在50%以下,換句話說,只要玩家願意,劍鬥士也可以成為一個很猛烈的打手,不過通常要穩穩的吸住怪物與強大的攻擊力是無法兼得的。
優勢:面對攻擊力不高的怪物,劍鬥士的影分身是個很強勢的吸引仇恨技能,而血量低則能提升傷害的特性,也讓劍鬥士在練功上無往不利。
劣勢:同樣是吸引怪物注意的坦克職業,劍斗必須很瞭解當前怪物的動作,否則無法閃避的情況下,也不可能穩穩的吸住怪物了,是個對技術與觀念要求相當高的職業。
官方給予劍鬥士的定位是坦克,雖然多數網路遊戲中雙持武都是打手類型,不過TERA中的劍斗則一反常態,擁有著僅次於槍騎士的仇恨技能,利用這些仇恨技能,即使沒有槍騎士的存在,也能牢牢的吸住怪物,雖然沒有格擋,不過劍鬥士有著比其他職業還多的迴避技能,可以說劍鬥士玩起來是比較需要技術性的。
雖然與其他攻擊型職業相比,劍鬥士稍微輸了一點,不過只要維持一些條件,劍鬥士的整體輸出也可以與其他攻擊職業有一拚之力,其條件就是將血量維持在50%以下,換句話說,只要玩家願意,劍鬥士也可以成為一個很猛烈的打手,不過通常要穩穩的吸住怪物與強大的攻擊力是無法兼得的。
優勢:面對攻擊力不高的怪物,劍鬥士的影分身是個很強勢的吸引仇恨技能,而血量低則能提升傷害的特性,也讓劍鬥士在練功上無往不利。
劣勢:同樣是吸引怪物注意的坦克職業,劍斗必須很瞭解當前怪物的動作,否則無法閃避的情況下,也不可能穩穩的吸住怪物了,是個對技術與觀念要求相當高的職業。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
而且就算知道她的動作閃不掉還是會死建議你後期用學一下防禦存活率高而且單吃BOSS也不是問題
因為這遊戲 打怪物屁股傷害是最高的. 劍鬥士當坦.只能移動坦 所以DPS也要跟著你移動 打起來會很累.
槍騎士就很好 站著就OK. DPS就不用移動了 站在屁股後面使勁打就好了.
感覺屠殺者的技能又比劍鬥士來的好手上 = ="